Королевский гамбит
Движение фигур
Движение фигур

Как ходит ферзь в шахматах

Ферзь соединяет возможности ладьи и слона: он ходит по вертикали, горизонтали и диагонали на любое число свободных полей. Это самая подвижная фигура, но её ранняя активность не всегда полезна.

Восемь лучей движения

С центрального поля ферзь может двигаться в восьми направлениях. На пустой доске с d4 ему доступны поля вдоль четвёртой горизонтали, вертикали d и четырёх диагоналей. Он не перепрыгивает фигуры: если между ферзём и выбранной клеткой находится своя или чужая фигура, продолжить движение по этой линии нельзя. Чужую фигуру на пути ферзь вправе взять, оказавшись на её поле, но на этом ход заканчивается.

Почему ферзь не равен двум ладьям

Условную стоимость ферзя часто оценивают примерно в девять пешек, однако это ориентир, а не закон природы. В закрытой позиции две ладьи могут контролировать важнейшие линии лучше ферзя, а в атаке на открытого короля ферзь бывает необычайно силён. Не пытайтесь принимать решения только по таблице ценности фигур. Смотрите, какие поля доступны, сколько защищённых целей возникает и можно ли создать угрозы, требующие немедленного ответа.

Ранний выход ферзя — соблазн и ловушка

Новичку кажется, что самую сильную фигуру нужно поскорее отправить вперёд. Но противник часто нападает на ферзя развивающими ходами: выводит коня, слона или пешку, а ферзю приходится снова отступать. Пока он путешествует, остальные фигуры остаются дома. В партии с начинающим такая атака иногда приносит лёгкие очки, но с внимательным соперником становится источником потери темпов.

Ферзь в атаке и защите

Ферзь особенно опасен рядом с поддерживающими его фигурами. На одной диагонали со слоном он усиливает давление на короля, а по открытой линии с ладьёй способен создавать угрозы сразу нескольким целям. Однако ферзь плохо справляется с защитой всех слабостей одновременно. Когда он обязан охранять важное поле, соперник может отвлечь его угрозой на другом фланге. И наоборот: ферзь, стоящий на открытой линии без поддержки, легко становится мишенью.

Полезное упражнение

Поставьте ферзя в центр свободной доски и отметьте все клетки, на которые он может пойти. Затем добавьте по две свои и две чужие фигуры на выбранные лучи. Снова отметьте разрешённые клетки: за своей фигурой ферзь не видит продолжения, чужую может взять, но не перепрыгнуть. Когда это станет привычным, попробуйте решать задачи, где ферзь наносит двойной удар. Учитесь искать не только шахи, но и безопасность самого ферзя.

← Вся библиотекаЗакрепить на тренажёрах